PBEM e Gioco di Ruolo
- Che cos’è un Gioco di Ruolo?
- Che cos’è Vampiri?
- Che cos’è un Play By E-Mail?
- Devo pagare qualcosa?
- Devo scaricare qualche programma?
- Come si gioca?
- Posso avere un esempio?
- Cosa è una mailing list?

Iscrizione
- Come compilo una scheda?
- Ho delle domande sulla scheda e sulle regole: a chi mi rivolgo?
- Come faccio a imparare l'Ambientazione?
- Come faccio a imparare le Regole?
- Come faccio a imparare la Net-Etiquette?

Liste Temporanee e Ufficiali
- Che cosa è la lista temporanea chiamata anche TEMP?
- Cosa sono le liste ufficiali?
- Come scelgo la lista dove approdare?
- Il mio PG è sprecato nella TEMP oppure posso utilizzarlo nelle liste ufficiali?
- Quante volte devo rifare la TEMP? Ovvero, se voglio entrare in più di una lista la devo rifare?
- Cos'è la lista "GTA-Info"?
- Cos'è la lista "GTA-community"?

Domande tecniche
- Contatti utili
- Perché ritornano anche le mie mail?
- Allora, perché le mie mail non tornano?
- Devo cambiare indirizzo e-mail, come devo fare?

Sistema di Gioco
- Chi scrive la prima mail?
- Quali sono le convenzioni di scrittura?
- Come si sincronizzano le azioni?
- Ogni quanto devo scrivere?

Uso delle mail in gioco
- Cosa devo inserire nell'oggetto?
- Cosa devo scrivere nel corpo della mail?
- Come uso le Discipline?
- E se devo fare delle domande che esulano dal gioco?
- E se devo dire qualcosa in privato al narratore?
- Esistono i punti esperienza?

Rapporti con gli altri
- Come mi comporto con il narratore?
- Cosa fa il narratore?
- Che cos'è il Tutor? Ed il suo ruolo?
- Come mi comporto con gli altri giocatori?
- Luoghi dove posso conoscere i miei compagni di gioco: quali sono?
- Cosa sono i Power Player?
- Come mi comporto con i PNG, ovvero i Personaggi non giocanti?

Contatti utili
- Quali sono i contatti utili di cui potrei avere bisogno?
- Luoghi dove posso conoscere i miei compagni di gioco: quali sono?
PBEM e Gioco di Ruolo
Domanda:
Che cos’è un Gioco di Ruolo?

Risposta:

Un gioco di ruolo, o role playing game, è un gioco di narrazione e interpretazione, collaborativo, non competitivo, tra alcuni giocatori e un arbitro chiamato Narratore. In pratica, ogni giocatore governa le azioni di un personaggio, decidendo cosa fa e come si comporta, all’interno di una storia il cui contesto è controllato dal Narratore.



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Domanda:
Che cos’è Vampiri?

Risposta:

Vampiri è uno dei tanti giochi di ruolo. La sua caratteristica è che è più dedicato all’interpretazione piuttosto che all’azione e che tutti i personaggi sono Vampiri. Con il nome Vampiri (o con gli altri nomi della stessa famiglia di giochi. Ad esempio Werewolf – Lupi Mannari) si indica quindi uno specifico insieme di regole e un’ambientazione che unifica tutti le varie cronache che vengono giocate via pbem su questo server. Per ulteriori informazioni si invita a leggere il sito: www.kaineshadow.it



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Domanda:
Che cos’è un Play By E-Mail?

Risposta:

Letteralmente Play By E- Mail o Pbem indica “gioco tramite posta elettronica”. In questo caso indica un Gioco di Ruolo nel quale tutti gli elementi di interazione tra giocatori e giocatori e narratori avvengono attraverso la posta elettronica. Rispetto ad altri giochi via internet il gioco via pbem, è ristretto nel fatto che la comunicazione è solo testuale (come gli e-mail del resto), ma può essere asincrona e permette quindi il gioco tra persone non connesse ne continuativamente, ne contemporaneamente. In questo caso il gioco via Pbem viene coordinato attraverso la creazione di Mailing List dedicate cui sono iscritti tutti i partecipanti.



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Domanda:
Devo pagare qualcosa?

Risposta:

No. Si ricorda però che per giocare occorre avere una connessione internet e un indirizzo e-mail: essere quindi in grado di inviare e ricevere posta elettronica. Per questo un utente può incorrere in costi, di cui noi non siamo in alcun modo responsabili.



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Domanda:
Devo scaricare qualche programma?

Risposta:

No. È però necessario essere in grado di spedire e ricevere messaggi di posta elettronica. Questo può condurre alla necessità di utilizzare dei programmi, che sono però del tutto non specifici al gioco.



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Domanda:
Come si gioca?

Risposta:

Per giocare occorre seguire alcuni passaggi importanti.

Per prima cosa bisogna scegliere la cronaca in cui si vuole giocare dall'elenco a cui potete accedere dal link in basso a sinistra della pagina principale.

Se la cronaca ha ancora posti liberi in alto apparirà il bottone "Iscrizione alla cronaca", clikkandoci sopra potrete inviare una mail al narratore della stessa indicando la vostra mail, eventuali motivazioni per entrare nella cronaca stessa e fargli tutte le domande di cui avete bisogno.

Se invece la cronaca che vi interessa è segnalata come al completo non disperate, potete comunque mandare una mail al narratore (la trovate nella descrizione della cronaca stessa) e sperare nella sua bontà o in una repentina defezione di qualche giocatore.

Per tutto il resto sarà il narratore stesso a dirvi se e come dovete compilare una scheda, quali manuali o documenti leggervi, se è necessaria la consocenza di una determinata ambientazione e bla bla bla. Sempre il narratore avvertirà la gestione per inserirvi nella mailing list di gioco.

A questa procedura alcune cronache fanno eccezione, infatti in alcuni casi è richiesto il passaggio nella famigerata lista temporanea (lista Temp). Sarà sempre segnalato nel corpo della descrizione della cronaca, e in alto accanto all'Iscrizione alla cronaca, vi sarà anche un sinistro bottone con al dicitura "Iscrizione alla Temp".

Dopo esservi iscritti verrete contattati da uno dei Narratori e successivamente - dopo un tempo di attesa variabile, e dipendente da quante persone ci sono - verrete immessi in una Mailing List temporanea. Nella Mailing List temporanea verrete "testati" (questo processo si è reso necessario per proteggere la qualità e la continuità di gioco delle liste ufficiali) per un tempo variabile. Prima di essere "promossi", i narratori della lista temporanea dovranno assicurarsi che ogni giocatore possegga dei requisiti minimi:

  • conoscenza base delle regole
  • conoscenza base della net-etiquette
  • comprensione dei meccanismi di gioco (come scrivere gli oggetti della mail, come scrivere le mail, etc...)
  • comprensione delle relazioni giocatore/giocatore e giocatore/narratore all'interno della cronaca
  • costanza e presenza
Ciascuno di questi punti è poi spiegato con maggior dettaglio successivamente. Inoltre, all'ingresso nella lista temporanea, vi sarà assegnato un tutor, che servirà come riferimento durante l'ingresso della community e che risponderà a tutti i quesiti e le domande che vorrete porgli (purché non già presenti su queste FAQ) Non appena sarete giudicati idonei, potrete giocare liberamente in tutte quelle cronache che richiedono un passaggio nella temp.



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Domanda:
Posso avere un esempio?

Risposta:

Riporto qui di seguito uno scambio di mail tra un giocatore ed un narratore in cui interagiscono poteri ed azioni, mostrando il modo di interazione con l'ambiente circostante ed i PNG del narratore. Si noti che i pensieri vengono individuati con un asterisco, i dialoghi invece con le virgolette. Ogni [Narratore] e [Giocatore] corrispondono a mail separate inviate rispettivamente dal Narratore della lista ufficiale e dal Giocatore. Purtroppo la fine del PG del giocatore non è quella migliore, ma ha comunque continuato per la sua strada, portandolo fino alla fine:

[Narratore]
Maya sorrise "Benvenuto Lucius"

[Giocatore]
Scena surreale, *come se le cose non fosserò già andate storte, "Lady Maya" disse facendo un inchino ed avvicinandosi con tranquillità. *Cosa poteva contro un essere di tale potenza, *COSA? Si guardava intorno, ogni oggetto, ogni appliglio o sporgenza. Cercava con frenetica calma qualcosa che potesse aiutarlo, guardò la Gangrel. Lucius si avvicinava a Maya ed alla Gangrel cercando di capirne i sentimenti, le intenzioni, i pensieri. "Lady Maya" ripetè quando fu a pochi metri "...le porto notizie non rosee. Il Nostro Alleato, Sir Arkan è stato ucciso."

[Narratore]
"Lo so" rispose lei "L'attezione che rivolgo alla mia gentile ospite" disse riferendosi a Jenn "Non mi impedisce di seguire gli avvenimenti principali." Qualche momento di silenzio, poi riprese "Pazienza, in fondo avevo calcolato che i piani potevano fallire. Non avevo considerato quella neonata lasombra un elemento di disturbo tanto efficace, e non avevo valutato abbastanza bene nemmeno voi, Lucius, sinceramente credevo che nel corse delle notti avreste tentato di portare dalla vostra almeno il brujah."

[Giocatore]
Lucius sorrise alla donna di spalle, "Milady Maya o Lady Karla Honzerkov si dice che i Malkavian abbiano una mente impenetrabile data la loro pazzia, io ho costruito tutto quello di cui avevo bisogno basandomi su questo semplice concetto. Ora, Raquel è convinta o quasi che io sia passato dalla loro parte. Jean lo stesso. Ian è un osso duro ma ha un fine diverso rispetto a quello degli altri." Lucius parlava e si avvicinava. I Falsi Pensieri erano nella sua mente, la Paura non era un termine che faceva parte del suo vocabolario e la sua mente non poteva essere manipolata, se così fosse si sarebbe ucciso.

[Narratore]
La gangrel guardava con i suoi occhi bianchi sia Lucius che Karla, mentre la tzimisce allargava il suo sorriso "Lucius resta dove sei. Dopo centinaia d'anni di guerre nei Carpazi non ho certo bisogno di usare i miei poteri per riconoscere una minaccia. Gli errori si pagano, caro mio, sei stato fortunato a non dover pagare con la tua vita."

La gangrel si alzò in piedi sulla balaustra, le ali leggermente divaricate. Alzò le braccia al cielo e iniziò una sorta di litania religiosa.

Il suono di quelle parole, la purezza della gangrel, in qualche modo infastidiva Lucius, ma ancor di più riusciva a infastidire Karla, che per riflessosi prese una tempia con la mano e strinse i denti in una espressione sofferente...

[Giocatore]
Lucius fu infastidito, forse più di quanto potesse sopportare ma l'azione della gangrel era stata utile per distrarre quanto bastava la donna. Lucius scattò in avanti portandosi verso la schiena di Karla, le mani schizzarono una verso gli occhi per cavarglieli e l'altra per strappargli la lingua, anche a costo di perdere le dita.

[Narratore]
Lucius si gettò sull'anziana, raggiunse la sua schiena e la avvinghiò artigliando le mani come un rapace. Sentiva il sangue pulsare dentro di lui spinto dal suo desiderio. Il suo attacco era scomposto, Karla si difese come poteva, stringendo e allontanando da sé le braccia dell'uomo. La forza della tzimisce era impressionante.

Improvvisamente il canto della gangrel cessò.

Karla riacquistò forza nonostante un occhio fosse ormai perduto, afferrò più saldamente Lucius e lo allontanò. Le ombre tornarono a farla da corte di difesa, mentre la donna stringeva i pugni per la rabbia.

Lucius al momento non aveva subito troppi danni, ma sentiva che l'aria era tornata a farsi tesa.

La Gangrel aveva smesso di pregare, accanto a lei era comparsa René, che sorrideva alla luce della luna. Jenn e René si scambiarono un'occhiata, la Gangrel aveva lo sguardo sperduto menttre la ventrue sembrava perfettamente a proprio agio.

"Sembrate in difficoltà, Sir Lucius" disse sorridendo, mentre Karla si preparava al combattimento.

[Giocatore]
*IO?IO IN DIFFICOLTA', non farmi ridere... A questo pensiero il Ventrue, forte della sua Età e del suo lignaggio TUONO' con tutta la forza e l'ardore possibile "FERMA IL TUO POTERE, RENE'" fissando la donna dritta negli occhi...anche se era conscio che tale potere non necessitava di tale contatto, lo fece solo per non guardare negli occhi Karla. Le assi di legno del ponte scricciolarono per l'enorme sforzo che dovettero assorbire dalla spinta che il ventrue si era dato, una spinta tanto forte quanto le parole che gridò. Due azioni per due obiettivi...sapeva perfettamente che non avrebbe avuto un futuro contro un avversario tanto temibile, ma meglio combattere che essere soggiogato, ad ogni modo non aveva finito tutte le sue carte.

[Narratore]
La ventrue rimase imbambolata qualche istante, come se la volontà di Lucius l'avesse tramortita. Tuttavia la gangrel non riprese a cantare, e sembrava proprio che nessun potere la trattenesse.

Lucius si scagliò contro Karla e questa volta lo scontro fu alla pari, ognuno dei due riportò graffi e ferite, le mani erano letali come spade ed entrambi i contendenti sembravano saperle usare. La ferita più grave della donna era tuttavia sopperita dall'abilità che deteneva nell'oscura arte della vicissitudine.

Di fronte a una tale antichità Lucius era leggermente in svantaggio.

René parve riacquistare il controllo e parlò con voce chiara "Lucius, non potete vincere contro qualcosa di tanto antico. Concedetemi due favori maggiori, e io vi offrirò l'aiuto del canto della gangrel."

[Giocatore]
L'impegno era immane, non ascoltò nemmeno quello che la stupida Ventrue aveva detto, se fosse sopravvissuto, di certo quella donna non sarebbe giunta a terra. Le armi letali di Karla erano estremamente affilate, uno scontro impari contro quella vecchia cariatide...ma forse... Un altro colpo della donna andò a segno, torace del Ventrue fu quasi squarciato. L'uomo fece lo stesso con risultati meno soddisfacenti ma comunque visibili. Il ventrue in un attimo di fulgore istinto assassino e disperato gridò, gridò per liberarsi da quel dolore al petto che non provava e per far cantare quella stupida Gangrel...la fede...forse la sua fede l'avrebbe salvata dal suo potere...ma era oramai l'ultima spiaggia: "CANTA DELLA TUA FEDE"

[Narratore]
La gangrel volse altrove lo sguardo e pianse, coprendosi gli occhi con l'avambraccio bianco. Karla strinse i denti artigliò una mano e con una smorfia di dolore le dita le si torsero in artigli d'osso che si abbatterono con violenza al ventre di Lucius

La voce della Ventrue si levò nuovamente "Ultima offerta, sir Lucius, 3 favori maggiori e vi aiuto."

[Giocatore]
*Bene, ho terminato la mia corsa. Forse è un bene, forse no. Il ventrue guardò lo squarcio, sorrise. "Essia, morirò ma lo farò con onore. Non scenderò a patti con te stupida di una donna e sappi che la mia morte non sarà per te motivo di sviluppo, posso assicurartelo." Lucius si eresse in tutta la sua statuaria altezza. Guardava fiero il corpo martoriato del suo nemico, quella donna, troppo forte per lui da solo e la vigliaccheria di quella mezza alata posta di fianco a loro. Lucius diede le spalle alla donna. "Uccidimi pure, potrai dire almeno che ho combattuto con onore senza ricorrere ai mezzi termini che quella stupida ventrue prometteva. Spero bene che la ucciderai, da sola potrà ben poco. Ho due parole anche perché angelo dannato. Quanto hai appena fatto ha condannato Boston..." Lucius si inginocchio con le spalle ai suoi nemici. Attese il colpo che chiudeva la sua esistenza

[Narratore]
Il colpo giunse rapido e indolore, gli occhi di Lucius videro la luna riflessa sul mare per l'ultima volta, prima che la luce si spegnesse del tutto.



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Domanda:
Cosa è una mailing list?

Risposta:

Una mailing list è in primo luogo un efficacie mezzo di comunicazione, da intendersi come un gruppo di discussione che permette a persone con gli stessi interessi, ma geograficamente distanti, di poter parlare di un determinato argomento. Nel nostro caso ogni gruppo di discussione corrisponde generalmente ad una lista di gioco. Inoltre, a differenza della chat, per partecipare ad una mailing list non è necessario essere connessi nello stesso momento, è infatti sufficiente iscriversi per poter ricevere le mail direttamente nella propria casella di posta elettronica e poter rispondere con i propri tempi. Per partecipare ad una mailing list è quindi sufficiente dare l'indirizzo di posta elettronica al proprio narratore oppure scrivere agli admin del PBEM specificando la lista a cui si vuole essere connessi e l'indirizzo corretto ed in seguito sarà il server centrale ad occuparsi di reinviare ogni mail ricevuta da un determinato gruppo di discussione (o lista di gioco) a tutti i suoi iscritti.



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Iscrizione
Domanda:
Come compilo una scheda?

Risposta:

Innanzi tutto non tutti i giochi con cui ci dilettiamo qui in GTA hanno necessità di avere una scheda compilata. Molti, però, ce l'hanno. In quel caso basta consultare la pagina del Progetto o gioco in questione nel menu di sinistra, in basso vi sarà un link ove si potrà compilare l'apposita scheda e inviarla agli indirizzi mail che sono necessari (ad esempio quello del narratore ed il proprio^_^).

In certi casi, invece, sarà il narratore stesso a fornirla al giocatore al momento dell'iscrizione.



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Domanda:
Ho delle domande sulla scheda e sulle regole: a chi mi rivolgo?

Risposta:

Tre persone sono sempre a tua disposizione: il tuo narratore, un tutor che puoi contattare dalla lista dei contatti nel menu in alto a destra e Smois

Se non risolvono il problema loro ci sono anche le Chiese e gli altri luoghi di culto...



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Domanda:
Come faccio a imparare l'Ambientazione?

Risposta:

Innanzi tutto ci sono le pagine dei Progetti che ti possono dare un'idea dell'ambientazione, in alcune pagine sarà scaricabile un documento Word o PDF ancora più lungo ed esplicativo.

Nel caso del Wod, invece, ecco un piccolo sunto: in linea di massima però è qualcosa che già si conosce. Prendi il mondo attuale, incupiscilo ed ingrigiscilo. Inserisci nel mondo attuale qualche elemento Tenebroso come i Vampiri, i Licantropi, i Fantasmi e le Fate ed ecco davanti a te il Mondo di tenebra. Fai conto che tutto funziona esattamente come la realtà solo che ci sono elementi "particolari" che la variano leggermente. Fisica, Chimica e le leggi matematiche funzionano regolarmente, Leggi, Politica e Tecnologia sono esattamente identiche a quelle "Presenti". La Storia del mondo, vista con gli occhi Umani è quella che conosci, la Storia del mondo vista con gli occhi sovrannaturali è come quella che conosci con qualche piccola differenza.



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Domanda:
Come faccio a imparare le Regole?

Risposta:

Alcune regole saranno spiegate nel progetto oppure spiegate "a voce" dal narratore in lista. Per quelle cronache che non si basano su un sistema di regole pubblicato ma sono frutto della mente di uno o più dei nostri narratori di certo nell'area progetto sarà raccolto tutto il materiale utile o indispensabile per giocare.

In ogni caso in un PBEm l'utilizzo medio delle regole è di motlo inferiore che nel gioco cartaceo.



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Domanda:
Come faccio a imparare la Net-Etiquette?

Risposta:

L'etichetta non si impara. Ci sono regole comportamentali fondamentali e sono:
- Non usate parole o termini che possano infastidire le altre persone;
- Non offendete direttamente gli altri giocatori o il master stesso, potete discuterci normalmente ma se dovete prenderli ad insulti fatelo in privato;
- Durante il gioco parlate sempre al passato ed in terza persona, come se state scrivendo un racconto;
- Seguite attentamente le regole del gioco;
- Il Master ha sempre ragione, potete fargli notare errori o contestare le sue decisioni (sempre e solo per motivi validi), ma la scelta finale spetta sempre a lui;
- Evitate se possibile argomenti fuori tema con il gioco e, se li dovete fare, mettete nell'oggetto la dicitura (OT);
- Non mandate catene di Sant'Antonio, Test, Pubblicità, avvisi di Virus o quant'altro all'interno della Mailing List;
- Se avete subito un torto, fatelo notare e non fatevi giustizia da soli;
- Se volete abbandonare il gioco, lasciate al Master la possibilità d'organizzarsi;
- Prendete tutto questo come un gioco, in cui l'importante è solo divertirsi;



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Liste Temporanee e Ufficiali
Domanda:
Che cosa è la lista temporanea chiamata anche TEMP?

Risposta:

La lista temporanea è un po' la 'palestra' dei nuovi giocatori, dove cominciano a prendere contatto con il mondo dei PBEM e a comprenderne le regole, dove prendono confidenza con le ambientazioni sul cui sfondo si muovono i loro personaggi e quelli dei loro compagni di lista. Durante questo periodo di prova il Narratore della lista valuterà soprattutto il tuo modo di scrivere e di giocare di ruolo, le tue conoscenze dell'ambientazione ed il modo con il quale fai muovere il tuo personaggio e lo fai reagire alle situazioni che si trova ad affrontare. Una volta che verrai ritenuto pronto per giocare nelle liste ufficiali che richiedono la temp potrai tranquillamente iscriverti dal menu delle cronache sul sito di GTA.



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Domanda:
Cosa sono le liste ufficiali?

Risposta:

Ogni gruppo di giocatori gioca separatamente dagli altri in una Mailing List diversa. Queste partite sono dette Cronache. Le liste ufficiali sono le Mailing List che giocano queste cronache e che hanno un master fisso e un gruppo di giocatori tendenzialmente costante. In pratica sono il luogo dove si svolge il gioco Pbem. Dove si gioca.



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Domanda:
Come scelgo la lista dove approdare?

Risposta:

Vi è un pratico menu sul sito di GTA accedibile dal menu di sinistra, in basso. Alcune di queste liste sono ad accesso libero per cui ci si può iscrivere senza problemi. Per tutte le altre liste è richiesto un passaggio nella lista TEMP (Temporanea) finito il quale si potrà accedere a tutte le cronache indistintamente.



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Domanda:
Il mio PG è sprecato nella TEMP oppure posso utilizzarlo nelle liste ufficiali?

Risposta:

Dipende, questo cambia da narratore a narratore poichè, ovviamente, ognuno di essi avrà una sua storia predefinita e conseguentemente dei vincoli per i personaggi. Può capitare che il tuo pg possa andare bene per la cronaca e in tal caso non ci sarà bisogno di cambiarlo, ma spesso succede il contrario quindi devi essere pronto a crearne uno ad hoc con caratteristiche coerenti con la storia che andrai a giocare. Questo non vieta che in una cronaca successiva possa venire utilizzato... intendiamoci, sappiamo tutti quanto ci si affezioni al primo Personaggio



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Domanda:
Quante volte devo rifare la TEMP? Ovvero, se voglio entrare in più di una lista la devo rifare?

Risposta:

Assolutamente no, la temp va fatta una sola volta. Quando sarà terminata sarai pronto per giocare nella lista (o nelle liste) che avrai scelto ed in seguito in altre ancora senza dover rifare la temp



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Domanda:
Cos'è la lista "GTA-Info"?

Risposta:

Indirizzo: GTA-info@gdrtakeaway.net

Questa è la lista dove tutti i giocatori, i narratori e i gestori sono iscritti. Il suo utilizzo è permesso solo per alcune categorie di mail che riportiamo qui di seguito:

  • notifica di apertura o conclusione (o chiusura per chi vuole) di una cronaca (le adesioni fatele in mail privata al narratore che, volendo, può anche annunciare qui quando la cronaca è al completo)
  • link a importanti topic sul forum, eventualmente di discussione collettiva o di interesse generale (da sottoporre prima al permesso di Smois se riguardano GTA e/o di Kiusugi o Seppia se la questione riguarda Kaine Shadow)
  • informare di assenze prolungate in alternativa dallo scrivere in ogni singola lista (nessun reply, per favore, salutate l'assente con mail private, non qui)
  • mail ufficiale da GTA (oppure se vi sembra che un argomento sia necessariamente da segnalare aprite un topic sul forum e chiedete affinchè sia pubblicizzato qui)
  • varie ed eventuali (sempre con il permesso di Smois[mettere indirizzo mail])


Per tutto il resto ci sono tanti altri canali: la mail GTA-community, il forum, le mail private, le singole liste di gioco ecc...



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Domanda:
Cos'è la lista "GTA-community"?

Risposta:

Indirizzo: GTA-community@gdrtakeaway.net

La superlista del cazzeggio supremo! Qui si può parlare di tutto (basta che non si insulti, un po' di civiltà, ok?) e conoscere tutti gli altri membri esimi della nostra grande famiglia. L'iscrizione non è, ovviamente, obbligatoria, anche perchè il traffico di mail può diventare particolarmente incandescente...



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Domande tecniche
Domanda:
Contatti utili

Risposta:

Admin: Kiusugi@kaineshadow.it
Informazioni: info@kaineshadow.it
Admin PBeM: sirlazzas@gioco.net, smois@hotmail.com
Forum: www.kaineshadow.it/forum



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Domanda:
Perché ritornano anche le mie mail?

Risposta:

Le mail pervenute ad una mailing list vengono girate a tutti coloro che sono iscritti alla stessa, compresi i mittenti delle e.mail inviate. Benchè possa apparire come superfluo, questo comportamento porta numerosi benefici. Ti permette infatti di sapere se il tuo messaggio è stato correttamente ricevuto dalla mailing list e di mantenere un'ordinata cronologia della discussione che puoi consultare in ogni momento.



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Domanda:
Allora, perché le mie mail non tornano?

Risposta:

Oltre ai possibili problemi tecnici è molto probabile che tu stia inviando le mail in html invece che plain text (solo testo). Mi spiego meglio: i server che processano le mail ricevute da ogni mailing list non accettano quelle contenenti codice html, per intenderci quelle mail che contengono immagni, testo colorato o altri tipi di formattazioni. Per risolvere il problema ti basta impostare i settaggi del tuo programma di posta elettronica in modo che invii mail solo in plain text. Se stai utilizzando outlook, come la maggior parte degli utenti, devi cliccare dal menù in alto la voce 'strumenti' (tools) e dal menù a tendina 'opzioni' (options). Nella finestra che si aprirà seleziona il tab 'invio' (send) e successivamente il formato plain text.



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Domanda:
Devo cambiare indirizzo e-mail, come devo fare?

Risposta:

Niente di più semplice: è sufficiente inviare un messaggio di posta elettronica agli amministratori del PBEM: sirlazzas@gioco.net, smois@hotmail.com Nel corpo della mail dovrai indicare, oltre alla tua richiesta, il vecchio indirizzo e.mail, quello con il quale desideri cambiarlo e le liste in cui sei iscritto.



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Sistema di Gioco
Domanda:
Chi scrive la prima mail?

Risposta:

La prima mail in assoluto è scritta dal narratore, che provvederà a introdurre l'ambientazione e a collocare il pg nella situazione "di partenza". In seguito, alcuni narratori permettono ai giocatori di introdurre scene secondarie, lasciando loro il compito di scrivere la prima mail, ma questo dev'essere comunque concordato. Ricorda che non puoi prendere iniziative che coinvolgano NPG o personaggi di altri giocatori (a meno di non avere il loro consenso).



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Domanda:
Quali sono le convenzioni di scrittura?

Risposta:

Sono veramente poche, ma è importante rispettarle per mantenere una certa coerenza e rendere il gioco più omogeneo e più facile da seguire. Le mail di gioco vanno scritte in terza persona e al passato remoto, il discorso diretto va racchiuso tra virgolette "", mentre i pensieri dagli asterischi **. L'oggetto va messo nella forma nomeGiocatore - nomePG, altri pg coinvolti - titolo della scena ed eventualmente, se il narratore lo ritiene opportuno, anche indicando la notte di gioco. Le comunicazioni alla lista (assenze temporanee, richieste di chiarimenti, commenti, ecc.) vanno scritte anteponendovi la sigla NdG (non di gioco), e vanno messe all'inizio o in fondo alla mail (niente NdG in mezzo alla narrazione, per intenderci). Se metti un NdG all'inizio della mail, ricorda di segnalare il passaggio alla narrazione con la sigla DG. E' bene evitare di inviare mail interamente NdG, ma se devi farlo scrivi l'oggetto nella forma nomeGiocatore - NdG eventualmente specificando già nell'oggetto il motivo della tua comunicazione.



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Domanda:
Come si sincronizzano le azioni?

Risposta:

Se i giocatori mantengono un ritmo di gioco omogeneo non capitano spesso problemi di sincronizzazione, in quanto le azioni seguono già da sole un filo logico. Comunque, per evitare di favorire chi ha la possibilità di connettersi più spesso di altri, di solito si considerano contemporanee tutte le mail inviate nell'arco di 24/48 ore (intervallo che dipende molto dal ritmo di gioco). In questo caso, se i giocatori non riescono a mettersi d'accordo tra di loro in modo ragionevole, l'ultima parola sullo svolgimento delle azioni spetta sempre al narratore, che può anche annullare alcune mail se ritiene che siano andate troppo avanti con la storia, togliendo ad altri giocatori la possibilità di agire.



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Domanda:
Ogni quanto devo scrivere?

Risposta:

Solitamente ogni lista ha il suo ritmo che dipende in genere dai giocatori stessi e dal master. Il più delle volte è proprio quest'ultimo ad indicare un numero di mail minime da inviare in uno specifico lasso temporale proprio per permettere ai giocatori di scegliere la lista di gioco in base alla loro frequenza e per creare un gruppo il più omogeneo possibile. Ci sono quindi "liste lente" nelle quali le mail arrivano ogni tre o quattro giorni o "liste veloci" in cui si può avere più di dieci mail differenti al giorno.



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Uso delle mail in gioco
Domanda:
Cosa devo inserire nell'oggetto?

Risposta:

L'oggetto della mail dovrà sottostare a questa semplice ma fondamentale formula: Nome giocatore - Nome PG/eventuali altri PG - Numerazione notte - luogo + "situazione/contesto" che sta vivendo il tuo pg. Un esempio: Smois - Sergio/Erika e Julien - Notte 3 - Magazzino 47, "Incontro al porto con Alexander" Il che vuol dire che il giocatore Smois descrive l'azione del suo personaggio, Sergio, mentre è in compagnia di Erika e Julien. In questo momento sono durante la terza notte di gioco, presso il Mgazzino 47 e sono lì perchè hanno un appuntamento al Porto con un certo Alexander. Aggiungo che alcuni narratori invece della numerazione delle notti preferiscono mettere il numero della mail oppure tralasciare questo particolare



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Domanda:
Cosa devo scrivere nel corpo della mail?

Risposta:

Molto semplice: descrivi cosa fa il tuo PG seguendo le regole di scrittura convenzionali che trovi nelle varie FAQ. Se devi comunicare con il master o altri giocatori su questioni inerenti al gioco puoi farlo anteponendo al tuo messaggio la sigla "NDG". La tua mail di gioco, ovvero la parte narrata, dovrà sottostare, invece, alla sigla "DG", ovvero "Di gioco"



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Domanda:
Come uso le Discipline?

Risposta:

L'utilizzo proprio delle Discipline vampiriche è regolato da ciuscun narratore secondo le modalità che egli ritiene più opportune. Generalmente, si cerca di descrivere il tentativo di utilizzare una determinata Disciplina senza determinarne l'esito, mettendo subito dopo il nome, seguito dalla Disciplina e da un numero che indica il livello di sviluppo, all'interno di due parentesi quadre (Ex: "Alessio cercò di sfruttare la sua strana saggezza, tentando di far agire il poliziotto secondo la sua vera natura [Voce della Pazzia, Demenza 3]"). Il risultato è sempre determinato dal narratore



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Domanda:
E se devo fare delle domande che esulano dal gioco?

Risposta:

In questo caso è meglio la mail privata. Nel caso, invece, si pensa che possa essere di aiuto a tutti quanti o semplicemente interessante si può postare in lista ma solo dopo aver avuto il consenso del narratore. Nel caso si abbia il suo consenso basta scrivere una mail con scritto nel campo dell'oggetto "Nome Giocatore - NDG - argomento" e spedirla in lista. In generale è consigliabile usare il forum per questo genere di discussioni



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Domanda:
E se devo dire qualcosa in privato al narratore?

Risposta:

Si può tranquillamente usare la sua mail privata, presente nel campo "Da:" di ogni singola e-mail. Se invece si pensa che la cosa possa interessare tutti i giocatori si può, anche in questo caso, mettere la sigla NDG alla fine della mail di gioco.



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Domanda:
Esistono i punti esperienza?

Risposta:

Dipende da cronaca e cronaca. Alcuni narratori decidono di non darli, altri, la maggior parte, li assegnano. In quest'ultimo caso esistono diversi modi per assegnarli ed ogni narratore ha il suo metodo. Quello proposto nel manuale base è di assegnare da 1 a 5 punti esperienza per "notte in gioco" e altri punti esperienza alla fine di un capitolo importante della storia. questo è, in linea di massima, il metodo più usato anche in questo PBEM. I punti esperienza, è bene ricordarlo, possono essere spesi secondo una tabella che si trova sul manuale base e che ogni narratore potrà ricordarvi al momento dell'assegnazione.



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Rapporti con gli altri
Domanda:
Come mi comporto con il narratore?

Risposta:

Il narratore ha sempre l'ultima parola sulle situazioni di gioco. Ovviamente, se ha delle sviste o commette degli errori e anche se ritieni che una decisione presa da lui sia sbagliata, puoi discuterne privatamente, usando ovviamente un tono moderato come faresti con chiunque altro. Bisogna sempre ricordarsi che questo è un gioco il cui scopo è divertirsi, e questo avviene solo con una buona collaborazione



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Domanda:
Cosa fa il narratore?

Risposta:

Il narratore è il gestore della cronaca, è il "burattinaio" che muove i fili della storia, l'attore che interpreta tutti i personaggi al di fuori di quelli dei giocatori (sono detti NPG o PNG, da "Non-playable characters" e "Personaggi non giocanti"), colui che crea e fa vivere tutto un mondo, lo scrittore che consegna la sua piece teatrale ai giocatori e chiede loro semplicemente di agire, seguendo un ruolo. Ogni narratore (e di solito, ideatore) di una cronaca ha il dovere morale di far divertire i giocatori il più possibile, ovviamente è solo con l'esperienza che ciesce davvero ed in quasi ogni occasione. Fare il narratore è difficile ma da grandi soddisfazioni. Il narratore interpreta tutti i PNG (Personaggi Non Giocanti) della storia, narra gli eventi circostanti, da descrizioni degli ambienti, etc. Ha anche il compito di offire un supporto tecnico per quanto concerne la narrazione, le regole e l'ambientazione.



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Domanda:
Che cos'è il Tutor? Ed il suo ruolo?

Risposta:

Il tutor è una persona a cui vieni affidato durante il tuo periodo nella lista temporanea di prova (confidenzialmente chiamata Temp). Ha il compito di darti un supporto per entrare più velocemente nella community, ti può fornire indicazioni su come comportarsi con le altre persone, qualche dritta di carattere tecnico, può anche mediare per te col narratore o spiegarti meglio ciò che accade in lista. Una volta terminato il periodo di prova, ti fornirà un aiuto per entrare in una lista ufficiale, fornendo una lista delle cronache con posti liberi, ovvero che accettano ancora giocatori, con relativa descrizione di ognuna e consigliandoti per il meglio anche mediando con il narratore della lista scelta. Il tutor è forse la più preziosa risorsa che hai a disposizione, usala senza risparmiarti.



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Domanda:
Come mi comporto con gli altri giocatori?

Risposta:

Ricorda prima di tutto il rispetto per gli altri. Durante la narrazione puoi interagire con gli altri come più si adatta al tuo PG, ma cerca sempre di non esagerare con insulti, accanimenti e cose simili (a meno che la situazione non lo richieda, o non ci sia un precedente accordo con l'altro giocatore). Fuori dal gioco, puoi interagire con gli altri attraverso il FORUM del sito www.kaineshadow.it, che è un ottimo strumento di comunicazione, altrimenti via e-mail alla lista Elysium, ma solo per determinati casi (vedi FAQ relativa). Cerca di essere informale ma senza prenderti troppe libertà, almeno all'inizio (se poi avrai la fortuna di legare con altri giocatori, potrai sentirti libero di agire come meglio credi), e ricorda le regole fondamentali della Netiquette. Se credi di aver subito un torto da un altro giocatore evita di rispondergli male, spiegagli in privato o in lista, come meglio credi, il tuo punto di vista. Il Narratore e gli admin del PBEM sono le persone deputate per giudicare le dispute, ma meno si usa questo metodo meglio è. Ricorda: la collaborazione in un gioco di ruolo è molto, molto importante.



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Domanda:
Luoghi dove posso conoscere i miei compagni di gioco: quali sono?

Risposta:

Oltre che la lista di gioco luogo maggiormente indicato è il Forum di KaineShadow, raggiungibile all'indirizzo http://www.kaineshadow.it/forum/. Qui potrai confrontarti con gli altri iscritti alle liste di gioco, ufficiali e temporanee, e anche con qualcuno che, pur non essendo un giocatore del PBEM, è un comunque un appassionato del World of Darkness, il mondo nel quale si svolgono le avventure narrate nelle liste di gioco e che comprende creature quali Vampiri, Licantropi, Maghi ed altre creature simili. Un altro modo per conoscere i tuoi compagni di avventura è quello di prendere parte ai Raduni che vengono organizzati in media un paio di volte all'anno. Sono un'ottima occasione per trascorrere del tempo in ottima compagnia e conoscere dal vivo le persone con le quali hai condiviso momenti di gioco.



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Domanda:
Cosa sono i Power Player?

Risposta:

I Power Player sono giocatori che hanno perso di vista cosa voglia dire giocare di ruolo ed il significato del termine 'equilibrato'. Sono quei giocatori che vogliono a tutti i costi 'infarcire' il proprio personaggio di poteri e caratteristiche esagerati rispetto alla natura ed alle reali capacità del proprio alter ego. Spesso il risultato ottenuto soddisfa le voglie megalomane del giocatore ma provoca uno sbilanciamento del gioco che sfocia in frustrazione da parte del Narratore e noia per gli altri giocatori.



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Domanda:
Come mi comporto con i PNG, ovvero i Personaggi non giocanti?

Risposta:

Con i PNG ti devi comportare grosso modo nella stessa maniera con la quale ti rapporti con i personaggi degli altri giocatori. Puoi interagire con loro raccontando nel dettaglio le azioni del tuo personaggio, ma non puoi decidere in nessun modo quali saranno le reazioni dell'altro personaggio. Queste resteranno materia dell'altro giocatore o, nel caso dei PNG, del Narratore. Non ha importanza che il PNG con il quale interagisci sia più o meno importante nell'economia della Cronaca, lascia sempre che sia il Narratore a descriverne azioni e comportamenti. A questa regola, a dire il vero, si fanno spesso eccezioni. Ragioniamo un attimo: se ogni volta che si incontra un tassista bisogna attendere che il narratore dica se è libero, chiederti la destinazione, decidere quanto viene la corsa e cose simili si perdono dei giorni interi per delle inezie. Meglio sarebbe se fosse il giocatore o il narratore a descrivere tutto il viaggio in un unica mail e passare subito a faccende più importanti. Spesso accade così ma solo quando si tratta di mail senza sale, di contorno. Mai e poi mai fare lo stesso quando si stanno chiedendo informazioni, anche a PNG poco pregnanti, o si stanno ponendo delle domande precise: in questi casi è meglio fare una lista di domande subito nella prima mail per velocizzare il tutto, ma non interpretare e rispondere per il PNG. Con l'esperienza, abbiate fiducia, tutto questo viene automatico.



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Contatti utili
Domanda:
Quali sono i contatti utili di cui potrei avere bisogno?

Risposta:

Admin: smois@gdrtakeaway.net Informazioni sul gioco: smois@gdrtakeaway.net Informazioni tecniche sul sito di GTA: kiusugi@kaineshadow.it Tutors: [presto attivo] Forum: www.kaineshadow.it/forum



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Domanda:
Luoghi dove posso conoscere i miei compagni di gioco: quali sono?

Risposta:

Oltre che la lista di gioco luogo maggiormente indicato è la lista cazzeggio e discussione GTA-community[indirizzo]. Qui potrai confrontarti con gli altri iscritti alle liste di gioco, ufficiali e temporanee.

Un altro modo per conoscere i tuoi compagni di avventura è quello di prendere parte ai Raduni che vengono organizzati in media un paio di volte all'anno. Sono un'ottima occasione per trascorrere del tempo in ottima compagnia e conoscere dal vivo le persone con le quali hai condiviso momenti di gioco.

Infine c'è ovviamente il forum che è ospitato dal sito di Kaineshadow e che puoi trovare su www.kaineshadow.it/forum



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